Videospielabsturz in naher Zukunft?

Videospielabsturz in naher Zukunft?

Kommt ein weiterer Videospiel-Absturz?

Gehen wir einem weiteren großen Videospiel-Absturz entgegen, der dem Videospiel-Absturz von 1983 ähnelt? Dies war hauptsächlich auf eine enorme Übersättigung des Marktes und finanzielle Misserfolge wie den ET zurückzuführen: Der Außerirdische für den Atari 2600, aber es gab viele Bedenken hinsichtlich des Status der aktuellen Videospielbranche. Ich werde die Gründe auflisten, warum ich glaube, dass ein weiterer Absturz eines Videospiels bereits hier ist oder sich in den Anfangsschritten eines großen Absturzes befindet.

Übersättigung der Schützen

In den letzten Jahren gab es einen massiven Zustrom von Shooter-Spielen auf dem Markt, was zu einer Übersättigung von nichts als Shootern führte, wobei gelegentlich andere Genres veröffentlicht wurden, die jedoch von Spielveröffentlichungen wie Call of Duty-Spielen, Halo-Spielen, überschattet wurden. Battlefield und andere auf dem Markt. Diese Übersättigung knüpft auch an ein anderes Thema an, nämlich die Fortsetzung großer Namen, die normalerweise wenig zu bieten haben. Es gab einige großartige Spiele in anderen Genres, aber es ist schwierig, sich auf sie zu konzentrieren, wenn alle Anzeigen, die Sie im Internet und im Fernsehen sehen, auf Shootern basieren.

Fortsetzung von Spielen

Mit den jährlichen Veröffentlichungen der Call of Duty-Spiele Battlefields bieten sie in der Regel nur geringe Fortschritte gegenüber den vorherigen Spielen, und ein gutes Beispiel wären die jährlichen Madden-Veröffentlichungen, die entweder nichts Neues bieten oder sogar eine Herabstufung darstellen Vorherige Versionen. Es ist eine Garantie dafür, dass jedes Jahr ein neuer Call of Duty oder Battlefield herauskommt und viele Spieler das gleiche alte Spiel satt haben, was der großen Übersättigung der Schützen des Zweiten Weltkriegs sehr im Wege steht der Tag. Die ganze Zeit einen Shooter aus dem Zweiten Weltkrieg zu sehen, wurde schnell alt, und jetzt wird das Shooter-Genre jedes Jahr zum selben alten Spiel mit einem anderen Anstrich. Hauptprobleme bei der Fortsetzung sind der Verfall neuer Ideen und das seltene Betreten von Neuland, mit Ausnahme einiger Ausnahmen von neuem Spielen.

Unternehmen, die Kunden wie Müll behandeln

Ich verstehe nicht, wie Unternehmen es für eine gute Geschäftsstrategie halten, Kunden wie Müll zu behandeln, aber Unternehmen wie Electronic Arts und Gearbox sind gute Beispiele. Eines der besten Beispiele, an die ich mich erinnern kann, ist, als Randy Pitchford seine Kunden “E-Terroristen” und andere abfällige Namen nannte, die für einen CEO eines Spieleentwicklungsunternehmens sehr unpassend waren. Eine weitere großartige Quelle war in jüngster Zeit der Microsoft-Manager Adam Orth, der besorgte Spieler beleidigte, die nach den immer wieder auftretenden DRM-Gerüchten fragten, und ihnen im Grunde sagte, sie sollten sich damit befassen. Wir werden auch nie die massive Gegenreaktion über das Mass Effect 3-Ende vergessen. Spieler sind sehr wütend auf Spielefirmen geworden, die sie wie Müll behandeln, und sie sind ziemlich lautstark über ihre Unzufriedenheit!

Tag 1 DLC und On-Disc-DLC

Dies ist derjenige, der mir unter die Haut geht, und Capcom ist ein Haupttäter davon, ebenso wie andere Unternehmen. Ich kann nette kleine Vorbestellungsboni verstehen, weil Gamestop, Amazon und andere den Pot versüßen müssen, aber wenn sie Spiele haben, die zerschnitten wurden, um später als DLC verkauft zu werden, dann habe ich ein Problem. Viele Unternehmen lieben es, Teile ihres Spiels abzuschneiden und später für 5 bis 10 Dollar oder mehr zu verkaufen, sodass Sie ein weniger als vollständiges Produkt erhalten, es sei denn, Sie geben zusätzliches Geld aus, um das vollständige Spiel zu erhalten. Ich kann verstehen, dass Sie für Erweiterungs-DLC bezahlen müssen, wenn sie veröffentlicht werden, aber wenn Sie 10 bis 30 Dollar bezahlen müssen, um den gesamten Inhalt für Ihr 60-Dollar-Spiel zu erhalten, ist das schrecklich.

Saisonkarten und Online-Karten

Season Passes scheint ein Mist zu sein, um Sie dazu zu bringen, zusätzliches Geld auszugeben, um Ihre Inhalte, die Sie bereits in Ihrem Spiel haben sollten, zu einem reduzierten Preis zu erhalten. Activisions Season Pass für Black Ops 2 kostet 50 oder 60 Dollar für sehr wenig Inhalt. Sie können ein anderes Spiel zum Preis eines DLC-Passes kaufen. Online-Pässe sind ein völlig anderes Biest und zwingen jeden, der das Spiel gekauft hat, früher über 5 oder 10 Dollar zu verdienen, damit zu spielen, und Electronic Arts ist einer der schlimmsten Straftäter der Online-Pässe. Dies ist im Grunde eine andere Möglichkeit, um mehr Geld aus Spielern herauszuholen, die aufgrund unserer wirtschaftlichen Situation bereits ein begrenztes Budget haben. Online-Pässe sollten niemals Teil der Spielebranche sein und sind ein weiterer Nagel im Sarg für das Videospiel Crash.

Ich hoffe wirklich, dass die Videospielbranche nicht abstürzt, aber mit all den Dingen, die ich aufgelistet habe, scheint es ziemlich relevant zu sein, und die kommenden Konsolen könnten der letzte Nagel im Sarg für den Konsolenmarkt sein, aber ich kann einen machen Artikel für das, was ich denke, würde erfolgreich sein und sofort scheitern, wenn / wenn ein Videospielabsturz auftritt. Teilen Sie uns Ihre Gedanken zum Video Game Crash mit und lassen Sie Ihre Stimme hören!